Nation Wars Wiki:Differences from Domination
From Nation Wars Wiki
Domination'i & Nation-Wars'i erinevused:
This page is in Estonian and consists of information about domination.ee and nation-wars.com differences to make life easier for players who have only played domination.ee.
Mäng asub siin: http://www.nation-wars.com/
|
[edit] AJALOOST
World-Of-War (edasipidi WoW) oli online stratstreegia mäng loodud Svenne poolt. See mäng jooksis 2001 kuni 2007 veebruar.
Aastal 2004 (esimene raund algas 26.02.2004) võeti WoW'i kood, tõlgiti see eesti keelde ja saadi domination. Sellest ajast alates polnud uued eesti mängijad enam WoW'i lubatud.
Märtsis 2008 said WoW'i community liikmed eesotsas mr.p'ga kätte WoW'i koodi, muutsid seda natuke (Svene nõudmisel eemaldati peamiselt mitmesugused WoW'ile omased graafilised tunnused kasutajaliidesest) ning panid selle uuesti jooksma ja nimetasid tulemuse Nation-Wars'iks (edasipidi NW).
Kui WoW'is oli eestlastele mängimine keelatud nagu ka domination'is (edaspidi domi) mitte eestlastele (antud piirang eemaldati pärast WoW'i sulgemist), siis NW's sellised piirangud ei ole.
[edit] ERINEVUSED
[edit] Jõukus
Visuaalselt on suurim erinevus kindlasti NW's 7 korda väiksem jõukuse number kui domis. Kuid kõik muud - tugevused jne on samad. NW's töötavad ka nii mõnegi poolt kasutatud abimehed:
- domcalc (arendamine, sõjad jms, mitte tr'i osa) -> http://www.kassikas.net/domcalc
- gb_calc -> http://www.kassikas.net/dom_gb/
- legend_calc jne...
[edit] Grabimine
Teine erinevus (OLULISEM) on teistsugune tr'i valem - all olevad tr'id loevad (KÕVASTI!!!) vähem. NW's oleva TR'de valemi järgi arvutav tr_calc:
Vaata, tee mõned proovid ning sa näed kohe, kui palju vähem loevad all olevad tr'id.
[edit] Käigud
Käike tuleb juurde samamoodi nagu domi's, aga maksimaalsed käigud on 300+100. Boonused sisaldavad endas iganädalaselt 2x10 käiku (nende saamiseks on oluline NW poolt hääletamine) ja 4x2 käiku.
[edit] Arendamine
Kui sa said domi's arendada ühe taseme korraga, siis NW's saad arendada kõik tasemed korraga, arendamise ajal võid toota ka seda, mida arendad (arendamise summa arvestatakse maha enne esimese leveli arendust). Arendamiste hinnad on samad.
[edit] Sõjad
Liiduta impi saab rünnata sõja korral samamoodi, nagu kuuluks ta liitu, kellele sõda kuulutati. Domi's kasutatav päästev kickimine on siin kasutu - väljaviskamine kergendab killimist, kuna liidutuge kickitul ju enam ei ole. Liiduta olemine ei ole eeldus tegemaks sõjalisi rünnakuid. Alati on tark kohe sõda vastu kuulutada, kuna vastane võib teha rahu ja sina ei jõuagi teha sõjalisi rünnakuid. Et ründamine raskemaks teha, siis ei ole domi'st tuttavat seeriatena rünnakuid, vaid kõik rünnakud on üksikrünnakud.
[edit] Taastamine
Kui sa kulutad käike, siis nii nagu domi's, nii ka NW's tõuseb sinu valmisolek. Kuid NW's on olemas ka spetsiaalne taastamine (taastab mingi ~1.5 korda kiiremini valmisolekut, kuid selleks tuleb kulutada käike, see on War -> ¤Refuel.
[edit] Pank
Kui domi's on pank 20G (miljardit), siis NW's on pank 50G (miljardit). See on selleks, et kompenseerida tr'i valemist tulnud kahjusid, stockeritele väga meeldiv. :P
[edit] Turult tagasivõtmine
Domi's saad sa turult tagasi hakkata kaupa võtma alles 24h peale turule jõudmist, aga NW's saab kaupa alati tagasi võtta, kuid sa kaotad sellega 7,5% oma kaubast.
[edit] GRABIMISE KIRJUTAMATA REEGLID
Aastate jooksul on WoW'i community's välja kujunenud mõned reeglid grabimise (tr'mise) kohta, neid järgitakse hoolega ning nende rikkumisel tuleb SUUR JAMA. Palun kõigil neid järgida, sest need on tegelikult kõigi hüvanguks.
- SA EI TOHI TOP10-nes OLEVAT IMPEERIUMIT TR-da ROHKEM KUI KORD 36H JOOKSUL
- sa ei tohi tr'da kedagi rohkem kui 2 korda 36h jooksul
Seda esimest reeglit (top10 tr'mine) järgitakse väga hoolega ning kes seda rikub, saab tavaliselt surma vms ning see on pea sama oluline kui mängu TOS(mängu reeglid). See teine reegel on väga soovitava iseloomuga!!!

